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役割とか書いて面白くないのでお仕事について書きますか パーティに置けるお仕事とかね 面倒くさいので私が一番得意(だった)な3vs3ルールでの説明 ユキノオー@襷 ガブリアス@スカーフ ハッサム@鉢巻き とかこんなパーティを使っていて 相手が ファイヤー@スカーフ スイクン@残飯 バンギラス@ラム とかいうパーティを使ってきた場合のお話 初手でユキノオーとファイヤーが対峙した時ユキノオー側はどういう行動をとるでしょうか? まぁノータイムでガブに変えますよね、別に吹雪を打っても悪いとは言いませんがそれはパーティに置けるお仕事をなにも考えてないんだなと思います ユキノオーvsファイヤー この初手対峙に置けるお仕事でっていうのは 「ファイヤーに後出しするのがガブリアスのお仕事」ですよね 確かにファイヤーの攻撃を襷で1度耐えますしユキノオーを続投させてもいいかもしれません ですがファイヤーがエアスラッシュを打った場合3割で怯む可能性もありますし非常によろしくありません どんなに居座り大好きな理論理とはいえこういう局面ではノータイムで引いてガブリアスを出します ユキノオーを続投させた場合に困るのはこのファイヤーの後続にユキノオーで倒したい相手がいる場合です 実際の戦いでスイクンがいるかどうかこの時点ではまだ分かっていませんがまだ相手は2匹残っていますし ユキノオーを後から繰り出したいポケモンがいる可能性は十分にあります 最悪襷を生かした特攻もできますがこれはまだこの局面じゃなくても、後々の局面で使えます そこら辺を考えるとやはりここはガブリアスに交換が安定ですね 交換読みめざ氷なんて考える必要はありませんし、どうしても考えたいなら201ガブでも使ってればいいんじゃないですかね アレはこういう局面でのリスクを下げるためのものです ガブリアス(6割)vsファイヤー さて、対峙としてはこうなりました ガブリアス側としてはエッジなりで殴る局面ですね 逆鱗で殴ってもいいですけど正直この局面で使うのはもったいない、理由は後々後述するのでエッジを打ちます 相手は当然と言っては当然ですがスイクンを繰り出してきます ガブリアス(6割)vsスイクン(7割) はいガブ撤収してユキノオーです ノータイム、居座りと関係ないですね 「ユキノオーのお仕事は水に対する繰り出し」、ここで出さなくて何をするというお話 襷が勿体ない? こういう局面で零度事故死を防いだりするための気合いの襷です なにも考えずノオーを出してしまいます ユキノオー(8割)vsスイクン(7割) さてここが問題の局面 ここまでは何も考えない交換でしたがここで全ての状況が変わります ここでノオーで草結びを打ってもいいですがそれではファイヤー交換された場合が厳しい ここで何をするかという話ですが本来であればファイヤーに交換読みガブリアス交換からの逆鱗ぶっぱでしょう スイクンがガブリアスに出てきた以上ラス1が鋼で無いだろうという推測ができますし 霰とエッジを合わせてかろうじて逆鱗圏内で再度のスイクン後出しは許しません エッジで再度様子見をするにしても6割残っているので再度繰り出せますしね でも理論理はここで吹雪ます 理由と言えば単純、急所と氷の可能性があるから それだけです、受け出しすることで急所の危険性があがるなら吹雪で押してしまおうということです それにエッジ様子見する場合とこの次ターンでガブリアスを繰り出しする場合 結果的にはスイクンに対してエッジの打点が入るかどうかというのを除けばガブリアスが攻撃を喰らう回数が増えてしまいます こちらにはユキノオーというスイクン対処可能なポケモンがいるのですからスイクンに打点云々というのを考える必要性はあまりない それならば先ほども言ったように吹雪でゴリ押し、急所氷きたいということです これ以上やると理論理の解説に行きかねないのでここら辺で立ち回りはきります 両方の立場に立ってこの後どういう立ち回りをするのか 理論理のように居座るのか、交換読み交換をするのか、そこら辺の考察をしても面白いと思います 主にノオーとガブリアス、ファイヤーとスイクンのお仕事がメインでしたがわかったかな? こんな糞みたいな説明じゃわからない人が多いと思うのでよくわかる解説 ノオー「ファイヤーに勝てないからお願いしますね」 ガブ「スイクン勝てないからなんとかしてくれ」 ファイヤー「ガブと殴りあったら負けちゃうから何とかしてください」 スイクン「ノオーにはちょっと勝てないから何とかしてくれよ」 って状況です こういう状況だからノオーvsファイヤーになったらガブリアスさんはノオーさんを助けに行く ガブvsファイヤーになったらファイヤーを助けるためにスイクンさんが現れる とかそんな感じ、これがお仕事 このお仕事をパーティ内でしっかり決めてやると立ち回りが安定すると思いますよ 結局何書いたのかよくわからん^o^
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キュアーⅡのお仕事 ダウンロード ゲーム紹介 管理栄養士のキュアーⅡが医療の現場で活躍する見るゲ。 スクリーンショット 見慣れた患者 キュアーⅡの栄養・2シン ダウンロード ゲーム紹介 新たな患者が登場する続編。 スクリーンショット 医学的な豆知識も得られます キュアーⅡのお仕事・3マ ダウンロード ゲーム紹介 今までの作品と比べ二倍以上のボリュームがある中編。 スクリーンショット この患者の抱えている病気とは キュアーⅡのお仕事4ラス ダウンロード ゲーム紹介 スターライトⅠが料理に挑戦する短編。 スクリーンショット うまいものと言えば 感想など 細かい演出が小気味よくて用語解説もテンポを崩すことなく自然に頭に入ってきた。ぼくはウィンドⅠちゃんすきすきぴょーんぴょぴょぴょぴょ -- 名無しさん (2018-10-04 05 36 22) 4だけ起動できない、2003のRTP入れてるのにセットUPされてないと出る -- 名無しさん (2020-03-31 01 19 20) 解決しました。海外のRTPga -- 名無しさん (2020-04-01 23 59 20) ミス、海外のRTPが必要なのね -- 名無しさん (2020-04-01 23 59 56) 名前 コメント
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それぞれの国のどの車種が何をすればいいのかを紹介するよ 真っ赤な思想の銀世界!ソ連! LTのお仕事:基本的には被膜乗っけて走り回る.俯角無いから,変なところで履帯切られると上を向いてお亡くなりになるしかない. MTのお仕事:DPMと逆豚だけが正義であると信じないとお仕事が始まらない. HTのお仕事:真正面向けるか逆豚するかの硬いMTルートと,強制跳弾角度じゃなくても「側面なら」格上TDの金弾さえ無効化する純HTルートではお仕事が違う. TDのお仕事:高DPMで殺られる前に殺るだけ. SPGのお仕事:精度を補う為に危険を承知で前に出る.ただし描画限界より中に近付くのは愚策,収束遅過ぎるからな. 戦車と言えばココ!ゲルマン! LTのお仕事: MTのお仕事: HTのお仕事: TDのお仕事: SPGのお仕事: 石頭の資本主義!メリケン! LTのお仕事: MTのお仕事: HTのお仕事: TDのお仕事: SPGのお仕事: 圧倒的造形!フレンチ! LTのお仕事: MTのお仕事: HTのお仕事: TDのお仕事: SPGのお仕事: 癖の強い紅茶の香り!大英帝国! LTのお仕事: MTのお仕事: HTのお仕事: TDのお仕事: SPGのお仕事:圧倒的に単発火力が足りないので、山なり弾道を活かせる位置に陣取って榴弾の雨を降らせないとおいしくない。逆に言うと一発外しても(稼ぎ的な)ダメージが少ないのでボコスカ撃ってゴリゴリ削って行こう。 速い!硬い!当たらない!人民解放軍! LTのお仕事: MTのお仕事: HTのお仕事: 大和魂さえあれば弾は当たらない!我らが日帝! LTのお仕事 さっさと見つけて引っ込む。そして撃つ!速度が(LTとしては)微妙で、やたら砲性能がいいのでチラ見しつつ殴るとウマー。かといって前線を張ると溶けるから出しゃばらないように。 MTのお仕事:圧倒的紙装甲とトロさを併せ持つので、序盤は精度を活かして駆逐プレイをすること。最初から調子に乗って前に出るとおいしくない。陸自車両になると逆に前へ出て嫌がらせをして防盾で弾く。いいね? HTのお仕事:正面とケツは堅いが脇腹が敏感。弾薬庫もあるのでデリケートゾーンには触れさせないこと。それさえ守れば格上とタイマン張って勝つこともあるぞ! 瞬間火力のニューフェイス!チェコスロバキア MTのお仕事:
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このページはこちらに移転しました 私のお仕事 作詞/つまだ ◆p8aGW/SVn. 作曲/Gno4166(37スレ3) A)私の世界を壊してくださる貴方はどこです? 下らぬ嘘で過ちおかす?許して下さる 手錠外して 貴方が鍵 A)貴方の未来を私が汚す夢は暁に 惨めな人をいたぶり遊びくたびれもうけです 夢見せ店 仕事は好き S)私 焦燥乾燥 喉は嗄れて 鳴かない鳥 泣きたいのに あぁ 貴方 遭難生存? 信号 は赤です 情熱的に 求愛信号? そう やって 音源 私のお仕事 私のお仕事(歌入り) 私のお仕事(歌入り2) (このページは旧wikiから転載されました)
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私のお仕事 作詞/つまだ ◆p8aGW/SVn. 作曲/37スレ3 A)私の世界を壊してくださる貴方はどこです? 下らぬ嘘で過ちおかす?許して下さる 手錠外して 貴方が鍵 A)貴方の未来を私が汚す夢は暁に 惨めな人をいたぶり遊びくたびれもうけです 夢見せ店 仕事は好き S)私 焦燥乾燥 喉は嗄れて 鳴かない鳥 泣きたいのに あぁ 貴方 遭難生存? 信号 は赤です 情熱的に 求愛信号? そう やって 音源 私のお仕事 私のお仕事(歌入り) 私のお仕事(歌入り2)
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お仕事一覧 現役時代のお仕事の思い出と、打ち上げの思い出を綴った場所でつ。 文化祭 トアール祭 ほんとにあった危険な展示 「V.I.P」事件 体育大会 とある会 with打ち上げ 1.とあるオフ会~Kと私の逃避行~ よく考えなくてもオフ会ではない、でもこの頃名前はまだないんだからしょうがない。 2.とある会~故・姫彦追悼カイ!?~ とある会の初のイベント。紅葉は堂々の遅刻w; 3.とある会~さようなら十二米田と2007年~ 一部の人間による忘年会。 4.とある会~筋肉さんがこむらがえった(仮)~2008年卒パ。 5.とある会~王様だーれだ?~2008年とある祭記念。 6.とある会~その名はアレン・マルフォイ~2008年夏打ち上げ。 7.とある会~姫彦 イケメン☆ワールド~2009年新年会。 8.とある会~スカイフィッシュ?おこがましい^w^~2009年卒パ。 ⑨とある会~地震に台風!?どうしてこうなった(^ω^)~2009年打ち上げ。 10.とある会~外人矛盾(アレンパラドックス)~2009年忘年会。 その他(遊びとか) ハレ晴れユカイ~with⇒SOS(素晴らしくオタクな生徒会の)団~ N氏メイド化計画 第一次いちご計画 会長駄文 アイスクリーム事件 文学シリーズ~こころ~ 文学シリーズ~舞姫~ とっぷへ
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各種お仕事についての注意などです。 申告所見回りについて ログ整形 質問所見回り 仕事内容の説明資料 クオリティチェック アイドレスWikiイラストチェック
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ステージボス:小室千奈美 衣装コンプ:若林智香 初登場アイドル(ノーマル):東郷あい、小日向美穂、愛野渚、多田李衣菜、緒方智絵里、真鍋いつき 必要スタミナ 2350 横浜A 横浜B 横浜C 横浜D 横浜A スタミナ:-6 経験値:+6 マニー:+60~180 ファン:+3~9 各お仕事の必要スタミナ量(仕事回数):84(14回) エリア お仕事内容 見つけたもの アイドル (太字は低確率出現) 衣装:リーディングスター キュート クール パッション キュート クール パッション 15-1 本屋でサイン会 椎名法子(5) 東郷あい(9) 矢口美羽(8) 橙 青 赤 15-2 本屋で握手会 奥山沙織(8) 上条春菜(8) 矢口美羽(8) ― ― ― 15-3 CDショップでサイン会 持田亜里沙(7) 高橋礼子(5) 本田未央(2) 青 赤 橙 15-4 CDショップで握手会 小日向美穂(9) 上条春菜(8) 木村夏樹(5) ― ― ― 15-5 イベントでキャンペーンガール 奥山沙織(8) 川島瑞樹(7) 斉藤洋子(7) 黄 緑 紫 エリアクリア報酬:小室千奈美・スタミナドリンク×1・エナジードリンク×1・5,000マニー 横浜B スタミナ:-7 経験値:+7 マニー:+70 ~210 ファン:+4 ~11 各お仕事の必要スタミナ量(仕事回数):105(15回) エリア お仕事内容 見つけたもの アイドル (太字は低確率出現) 衣装:リーディングスター キュート クール パッション キュート クール パッション 16-1 ミニスタジオで撮影会 今井加奈(6) 相川千夏(6) 愛野渚(9) ― ― ― 16-2 デパートの屋上でミニライブ 奥山沙織(8) 神谷奈緒(7) 矢口美羽(8) 橙 青 赤 16-3 グラビア撮影 小日向美穂(9) 上条春菜(8) 松山久美子(6) ― ― ― 16-4 CDショップでミニライブ 奥山沙織(8) 東郷あい(9) 矢口美羽(8) 青 赤 橙 16-5 ラジオ収録 三村かな子(7) 上条春菜(8) 沢田麻理菜(7) ― ― ― エリアクリア報酬:トレーナー・鍵付きクローゼット×1・エナジードリンク×1・5,250マニー 横浜C スタミナ:-8 経験値:+8 マニー:+80~240 ファン:+4~12 各お仕事の必要スタミナ量(仕事回数):128(16回) エリア お仕事内容 見つけたもの アイドル (太字は低確率出現) 衣装:リーディングスター キュート クール パッション キュート クール パッション 17-1 ライブハウスでミニライブ 間中美里(8) 川島瑞樹(7) 斉藤洋子(7) 黄 緑 紫 17-2 バラエティ番組収録 奥山沙織(8) 多田李衣菜(9) 赤城みりあ(8) ― ― ― 17-3 ストリートでミニライブ 緒方智絵里(9) 荒木比奈(8) 矢口美羽(8) 橙 青 赤 17-4 グラビア撮影会 持田亜里沙(7) 上条春菜(8) 赤城みりあ(8) ― ― ― 17-5 グルメ番組ロケ 間中美里(8) 荒木比奈(8) 真鍋いつき(9) 青 赤 橙 エリアクリア報酬:トレーナー・スタミナドリンク×1・エナジードリンク×1・5,500マニー 横浜D スタミナ:-9 経験値:+9 マニー:+ 90~270 ファン:+5~14 各お仕事の必要スタミナ量(仕事回数):153(17回) エリア お仕事内容 見つけたもの アイドル (太字は低確率出現) 衣装:リーディングスター キュート クール パッション キュート クール パッション 18-1 雑誌インタビュー 奥山沙織(8) 神谷奈緒(7) 矢口美羽(8) ― ― ― 18-2 アフレコ収録 間中美里(8) 荒木比奈(8) 沢田麻里奈(7) 黄 緑 紫 18-3 音楽番組収録 三村かな子(7) 多田李衣菜(9) 赤城みりあ(8) ― ― ― 18-4 CM収録 間中美里(8) 上条春菜(8) 真鍋いつき(9) 黄 緑 紫 18-5 ドラマ収録 緒方智絵里(9) 荒木比奈(8) 赤城みりあ(8) ― ― ― エリアクリア報酬:小室千奈美・鍵付きクローゼット×1・エナジードリンク×1・5,750マニー
https://w.atwiki.jp/wiki4_canjy/pages/6.html
お仕事の事で、書くことがあったら適当に書いてみるページ。 他人が見たらきっと意味不明の羅列 大見出し ActiveBasicについて 最近ActiveBasicのお世話になる事がありまして、PCアプリの開発なんてやった事ないので、色々勉強させてもらってます。 とりあえず、自分で使ったAPIのメモなんかを書いてみようかと思います。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6643.html
只今お仕事中! 収録作品:マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~[PS/SS/PC/DC]ほか 作曲者:山西利治 概要 工房内で流れる、おそらくゲームプレイ中最も長く聴く曲。 シリーズを代表する曲であり、つづく作品でもたびたびアレンジされたり、フレーズを流用されたりしている。 「只今お仕事中!」 原曲。 『アルトネリコ』でも使用されたほか、シリーズ作品にDLCとして配信されている。 「只今お仕事中!」(正式曲名不明)(編:不明) 『マリーのアトリエGB』に収録。 「只今お仕事中!マリー編」(編:高岡美代子) 『マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~』に収録。 「マリーのお仕事中よ!」(編:土屋暁) 『マリー、エリー アニスのアトリエ』に収録。 「只今お仕事中!(アニーバージョン)」(編:阿知波大輔) 『アニーのアトリエ』に収録。 続編『リーナのアトリエ』収録の「只今お仕事中!」も同音源。 アトリエにある蓄音機を調べることで、工房曲をデフォルトから変更できる。 「只今お仕事中! -Stars Mix-」(編:小池雅人) 『無双☆スターズ』に収録。 リザルト画面で使用される。 「只今お仕事中! 〜for ネルケ」(編:阿知波大輔) 『ネルケと伝説の錬金術士たち』に収録。 「只今お仕事中!がんばろう」(編:山西利治) 『エリーのアトリエ』に収録。 『アルトネリコ』でも使用された。 「只今お仕事中!がんばろう」(正式曲名不明)(編:不明) 『エリーのアトリエGB』に収録。 「只今お仕事中!エリー編」(編:土屋暁) 『マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~』に収録。 「只今お仕事中!ふたり編」(編:土屋暁) 『マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~』に収録。 「只今お仕事中!マリー編」と「只今お仕事中!エリー編」を混ぜ合わせた楽曲。 「エリーのお仕事中だよ!」(編:土屋暁) 『マリー、エリー アニスのアトリエ』に収録。 「アニスのお仕事中です!」(編:土屋暁) 『マリー、エリー アニスのアトリエ』に収録。 「只今調合中!」(編:小林美代子) 『リリーのアトリエ』に収録。 フレーズを流用した曲 「お仕事ばんがろう!」(作:小林美代子) 『ユーディーのアトリエ』に収録。 「只今お仕事中!」のサビのフレーズが、楽曲後半の裏メロに使用されている。 「春風のポーレチカ」(作:阿知波大輔) 『ソフィーのアトリエ』に収録。 「只今お仕事中!」のループ直前のフレーズが、ループ直前に使われている。 過去ランキング順位 原曲 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 104位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 207位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 255位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 402位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 348位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 678位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 759位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 796位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 505位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 784位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 848位 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 137位(for マリー Remake) みんなで決めるガスト音楽ベスト100 6位 第2回みんなで決めるガスト音楽ベスト100 7位 みんなで決める癒しBGMランキングの結果 299位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 17位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 174位 ゲームボーイ音源 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果 129位 収録サウンドトラック マリーのアトリエ〜ザールブルグの錬金術士〜 オリジナルサウンドトラック